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© Léo Cannone

Arte, pionnière du metavers avec un concert sur Horizon Worlds

Un événement inédit…

Début février,  la chaîne franco allemande ARTE s’est essayée a une incursion expérimentale dans les métavers, ces nouveaux espaces virtuels sociaux, lors d’un concert diffusé en direct dans l’univers immersif Horizon Worlds, de Meta (ex Facebook). Ce dernier n’étant pas encore ouvert au public en Europe, c’était en réalité l’occasion pour ARTE de faire une expérimentation en avant-première et d’y éprouver les possibilités techniques comme créatives en amont de son déploiement, afin, d’y envisager des programmes et événements culturels de plus grande ampleur et à destination du public.

«  Depuis des années, nous avons beaucoup d’interrogations sur les narrations que permettent ces espaces numériques, mais il est important pour nous de les expérimenter pour mieux les comprendre. Ainsi, nous pouvons mieux les appréhender et réfléchir aux types d’offres qui pourraient y être déployés « , explique Gilles Freissinier, directeur du développement numérique d’ARTE France.

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Ce concert – avec clip vidéo et making of à la clé – fait d’ARTE la première des chaînes européennes à orchestrer un événement culturel dans ce monde fictif qui offre une vie parallèle dans la peau d’avatars en 3D, des personnages qui continue d’évoluer en notre absence dans un espace qui demeure accessible 24h/24.  » ARTE poursuit ainsi sa stratégie d’innovation en étant l’un des premiers médias européens à imaginer une offre culturelle écrite dans l’un de ces mondes virtuels et pensée pour ce type d’usages  »  souligne Gilles Freissinier, directeur du développement numérique d’ARTE France.

Le casque de réalité virtuelle et les manettes ont insufflé en direct les mouvements du musicien Timothée Joly à son double en 3D. Avec le même équipement, musique dans les oreilles, l’audience pourra se téléporter avec son propre avatar pixellisé dans la salle virtuelle, se déplacer entre les tables jusqu’à la scène, applaudir, lever le pouce et lancer des confettis en signe de satisfaction, ou encore entrer en relation avec d’autres spectateurs. «  Je retrouve la ferveur d’un concert classique « , observe le chanteur. L’expérience se veut sociale, accessible mais aussi encadrée : comme dans un concert  » IRL « , un modérateur peut éjecter les avatars irrespectueux !

 

… Dans le prolongement des expérimentations d’ARTE autour des nouvelles narrations

«  L’ambition de cette expérience dans le métavers est de mettre en valeur des œuvres européennes et permettre aux créateurs de s’approprier ces nouveaux lieux virtuels et de y s’exprimer. Le métavers apporte l’aspect collectif qui manquait à la réalité virtuelle « , estime Gilles Freissinier. Ce test grandeur nature s’inscrit dans la volonté d’ARTE de «  constamment faire émerger un point de vue européen au sein des plateformes numériques et d’être au plus proche des usages des publics. C’est le cas depuis de nombreuses années à travers arte.tv et sur les différentes plateformes sociales « . Conçue avec le studio de création immersive Atlas V – qui a obtenu des accès exclusifs à la plate-forme –, l’expérience s’avère la suite logique du travail mené par la chaîne sur les narrations de demain.

Forte de cette avant-première réussie, ARTE imagine désormais la création d’un univers original au sein des mondes virtuels afin de  » proposer aux utilisateurs différents types de programmes dont la grammaire serait pensée pour ces espaces « , précise Stéphane Nauroy, qui pilote pour la chaîne les projets numériques innovants. Ces écrins ARTE seront des  » nouveaux terrains d’expression pour les créateurs, pour de futurs contenus et expériences live « , poursuit-il. … Une incursion à 360° dans l’Internet du futur !

© Léo Cannone