Le jeu vidéo, une méthodologie et des contraintes sonores spécifiques

Contrairement au film, qui est diffusé de manière linéaire, le jeu nécessite un accès fractionné et aléatoire aux différents éléments composant la bande sonore. De ce fait, de nombreux sons et certains dialogues enregistrés en continu durant la production doivent ensuite être découpés en postproduction et livrés sous forme de plusieurs fichiers.*

Continuer la lectureLe jeu vidéo, une méthodologie et des contraintes sonores spécifiques

NewTek et Panasonic simplifient la configuration IP

Parce qu’ils partagent la même vision d'environnement de production basé sur un flux IP, Panasonic et NewTek ont mis au point NewTek AutoLink, une nouvelle application logicielle qui détecte et connecte automatiquement les caméras PTZ réseau.

Continuer la lectureNewTek et Panasonic simplifient la configuration IP

400e installation du système audio Christie Vive Audio

Christie a fêté en décembre dernier, au CineAsia 2016 (Hong Kong), la 400e installation de son système audio Christie Vive Audio. Lequel équipera les 17 salles du prochain complexe cinématographique de l’exploitant Showtime Cinemas à Taïwan. Il s’agit là du plus grand déploiement de solutions de Christie dans la région Asie-Pacifique.

Continuer la lecture400e installation du système audio Christie Vive Audio

Tendance: l’Europe, champion mondial de la consommation de vidéos sportives sur mobiles

  • Auteur/autrice de la publication :
  • Post category:Ecrans

Le Global Video Index d’Ooyala pour le 3e trimestre 2016 a révélé que les spectateurs européens regardent davantage de contenus sportifs en ligne via leurs appareils mobiles qu’ailleurs dans le monde. Ce rapport présente également des tendances publicitaires pour les diffuseurs TV et les éditeurs en ligne, en abordant plus en détail la façon dont les entreprises peuvent aujourd’hui lutter contre le piratage des contenus 4K et de sport en direct, grâce aux données complémentaires d'Irdeto, fournisseur de sécurité pour plates-formes numériques.

Continuer la lectureTendance: l’Europe, champion mondial de la consommation de vidéos sportives sur mobiles

Cannes accueille l’eSports BAR du 15 au 17 février 2017

« Depuis deux ans, j’ai vu apparaître le marché de l’eSport et senti que ses acteurs voulaient élargir leurs horizons. C’est le but de l’eSports BAR », explique Stéphane Gambetta, directeur stratégie et nouveaux développements de la division Entertainment de Reed Midem (MipTV, MipCom, Midem, etc.), organisateur de la première édition de l’eSports BAR, qui se déroule à Cannes, du 15 au 17 février 2017. *

Continuer la lectureCannes accueille l’eSports BAR du 15 au 17 février 2017