IBC 2022 – Du nouveau en matière de production et tournage (partie 1/4)

Quelque 37 071 visiteurs venus de 170 pays et plus de 1000 exposants ont convergé à Amsterdam pour réseauter, apprendre et collaborer à nouveau en face à face. Compte-rendu en quatre parties de l’édition 2022 de l’IBC : Production & Tournage, Postproduction, Distribution-Transmission-Workflow et Intégration système.

 20 février 2023
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La remote production dans l’ADN de Codemill

Ces deux dernières années, il a fallu réinventer la façon de travailler. Certains constructeurs et éditeurs étaient en avance de phase, dont Codemill qui a ses solutions dans le cloud et est promoteur de la remote production…

 14 février 2023
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IBC2022 – Postproduction, les tendances (2/4)

Dans cette deuxième partie de notre compte-rendu de l’édition 2022 de l’IBC, nous vous proposons une vision transversale des tendances 2022-2023 en matière de postproduction.

 8 février 2023
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Memnon, mémoire vive

Memnon, fournisseur mondial de services de préservation et de migration des médias, a été repris il y a quelques mois par le groupe ES Media et a fusionné avec la société LMH, cofondée par Gary Edwards (COO désormais de Memnon). Entretien sur le présent et le futur avec Heidi Shakespeare, […]

 12 janvier 2023
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IBC2022 – Qvest, un développement international

Qvest est depuis déjà plusieurs années promotrice du cloud et de la dématérialisation. La société qui a accéléré son développement par plusieurs acquisitions et partenariats, collabore avec les acteurs majeurs des secteurs des média. Un entretien avec Jawid Mahmoodzada, directeur général de Qvest.

 5 janvier 2023
 Broadcast
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Protection des données : dangers et solutions avec Jean-Luc Morizur

Si les acteurs du broadcast sont conscients de l’importance de la sécurité des données, les protections envisagées sont souvent insignifiantes ou remises au lendemain. C’est le constat de Jean-Luc Morizur, expert en cryptologie et fondateur de JLME (Jean-Luc Morizur Engineering).

 23 novembre 2022
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L’empreinte énergétique de l’animation 3D et des VFX : quels enjeux et quelles solutions ?

En un an, l’équivalent de 1 600 millions de tonnes de CO2 ont été émises par l’industrie du numérique, soit 3 % des émissions mondiales et en croissance de 9 % par an entre 2015 et 2020*. C’est plus que l’aviation.

 26 octobre 2022
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L’ENS Louis-Lumière s’offre une salle multicanale pour le son 3D

L’intégration réalisée par 44.1  à l’ENS Louis Lumière représente un investissement exceptionnel pour l’école. L’occasion de faire le tour de la salle et des techniques qui y sont testées, avec notamment l’ambisonie.

 14 juillet 2022
 Tournage
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Sony XR Days, le studio virtuel pour le cinéma

Lors des deux premières sessions des XR Days le 10 mars 2022, au Virtual Production Studio xR de TSF, Sony démontrait l’efficacité de la combinaison de la Venice 2, des moyens techniques de TSF et de l’expertise de PRG dans la production en studio virtuel. L’occasion de faire un point […]

 28 juin 2022
 

Connaissez-vous vraiment Dolby ?

Depuis les premières innovations dédiées aux studios d’enregistrements des années 60, Dolby ne cesse d’innover pour l’industrie et le grand public. Revenons sur l’épopée de Dolby Labs et ses inventions, des sixties à nos jours.

 22 juin 2022
 Broadcast - Cinéma
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Ambisonie, WFS, Atmos, Front Wave Audio… du jamais entendu !

Dans la célèbre « Télé des Inconnus » en 1993, la voix off d’une parodie de teaser hollywoodien annonçait : « Son THX-Dolby-system-quadriphonie-digital-laser… du jamais entendu ! ». Cette punchline soulignait avec humour le décalage entre des termes techniques qui échappent au grand public, et la promesse que ce dernier va en prendre plein les oreilles.

 18 mai 2022

SATIS 2021 – De PB Europe à Yewth (IV)

Dernier volet de notre compte-rendu complet du 39e SATIS. Rendez-vous les 9 et 10 novembre 2022, pour une nouvelle édition, la sixième qu’organisera Génération Numérique et qui célèbrera la quarantième édition de ce salon de référence consacré à la technologie audiovisuelle.

 20 avril 2022