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AES Technical Committee Group Formed to Explore Audio for New Realities

The Audio Engineering Society’s Technical Council (AESTC) has formed a new group to advance the science and application of Audio for New Realities. The group will serve the needs of the audio community working in Virtual, Augmented and Mixed Reality environments.  

 25 mars 2017
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Samsung Introduces New Gear VR with Controller powered by Oculus

Samsung Electronics today announced the Samsung Gear VR with Controller powered by Oculus, the company’s first-ever Gear VR headset with a controller. The Gear VR with Controller expands Samsung’s virtual reality ecosystem and makes it easier for consumers to enjoy Gear VR experiences.

 2 mars 2017
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Euromedia launches Ultra HD project for Canal+

Euromedia covered the PSG/AS Monaco football match in full UHD for the first time on Sunday 29 January. With resolution four times higher than HD, shooting 4K is quite unique both in terms of live coverage as well as slow motion replays.

 27 février 2017
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Piero Ericsson scores win with BT Sport for augmented reality

Last summer BT Sport first was the first to sign up for Ericsson’s Piero Augmented Reality solution which enables overlay of 3D graphics and analysis in real-time during live studio productions and sports games. BT Sport also signed up for Ericsson’s Piero sports graphics software for rugby…

 26 février 2017
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Formats immersifs : Une délégation PRIMI au South by Southwest

Pour la deuxième année consécutive, le cluster Primi – partenaire de Screen4All Forum – accompagnera les industries créatives de la région Provence-Alpes-Côte d’Azur au South by Southwest (SXSW), le festival international dédié aux médias interactifs qui se déroulera du 10 au 17 mars, à Austin (États-Unis).

 13 février 2017
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Starbreeze acquires Nozon and its technology PresenZ…

Starbreeze AB, an independent creator, publisher and distributor of high quality entertainment products, announced its acquisition of the Belgian Visual Effects (VFX) studio and PresenZ technology creator Nozon, for a total consideration of 7.1 MEUR, whereof 4.6 MEUR (approximately 44.6 MSEK) in cash and 2.5 MEUR in newly issued Starbreeze […]

 2 janvier 2017
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MK2 VR, the first permanent space entirely devoted to Virtual Reality in Europe

In partnership with BNP Paribas, mk2 VR, the first permanent space entirely devoted to virtual reality, opens its doors tomorrow, December 9th at 6:00 PM in Paris. After two years of research and development, and with an investment of 1.5 million euros, mk2 VR will be unveiled at the mk2 […]

 9 décembre 2016
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OSVR maintenant disponible sur Steam

Les cofondateurs de l’Open Source Virtual Reality (OSVR), le plus grand consortium de réalité virtuelle open source, ont annoncé la compatibilité du contenu OSVR sur la plate-forme de téléchargement de jeux vidéo Steam, autrement dit le contenu VR universel est désormais accessible au travers d’un seul et unique point de distribution.

 1 décembre 2016
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Olffi, une plate-forme ressource pour les coproductions

Lancée en 2013 par Ilann Girard, producteur primé, et Joëlle Levie, ancienne directrice de la Sodec, Olffi – pour Online Film Financing – est une plate-forme internationale qui recense toutes les sources de financement dans soixante-dix pays pour le cinéma et l’audiovisuel (fonds privés, incitatifs fiscaux et fonds publics), dont […]

 1 novembre 2016
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The winners of the first 360 Film Festival, with a jury led by Julie Gayet

The 360 Film Festival jury members have selected the best immersive contents, with 6 prizes including a special prize during an award ceremony hosted by the French actress  and producer Julie Gayet; the audience included the many industry experts who had attended Screen4All Forum at L’Usine, in nearby La Plaine-Saint-Denis. Gayet explains: “I […]

 28 octobre 2016
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Virtuoses de la VR : profitez de la 2ème session de fonds de soutien au transmédia de la ville de Paris !

Favoriser l’émergence de nouveaux auteurs et entreprises culturelles à Paris et inciter la rencontre des acteurs de la filière numérique et nouvelles technologies avec les acteurs de la filière image et cinéma, tel est l’objectif du fonds de soutien au transmédia de la Ville de Paris dont la deuxième session […]

 24 octobre 2016
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Douze universités rejoignent le programme VR First

VR First va collaborer avec douze nouvelles institutions académiques à travers le monde, tandis que la demande pour des structures d’apprentissage dédiées à la VR au sein d’universités continue de grandir. Depuis le début de l’année, le programme lancé en association avec Crytek aura attiré plus de 26 universités.

 6 octobre 2016