Le métavers, dans sa signification originale, est tiré de la contraction de « méta » (le changement, au-delà) et de « universe » (l’univers) : c’est-à-dire un monde virtuel qui s’inspire du monde réel. Le terme de « metaverse » est apparu pour la première fois dans le roman Snow Crash (1992) de Neal Stephenson.
Matthew Ball, consultant et auteur de l’ouvrage de référence sur le métavers (The Metaverse : And how it will revolutionize everything), en donne une définition enrichie qui aujourd’hui sert de point de départ à toutes les initiatives de création. Le métavers est « un réseau massivement étendu et interopérable de mondes virtuels 3D rendus en …
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