L’eSport entre dans la cour des chaînes TV (partie 2)

Aux États-Unis, des chaînes TV comme ESPN ou TBS diffusent régulièrement des compétitions de eSport, tandis qu’aux Philippines des tournois sont proposés en prime-time avec des diffusions pouvant durer plus de 12 heures consécutives (Eurodata TV Worldwide). Si les chaînes françaises de télévision proposent de plus en plus de compétitions de jeux vidéo, c’est encore embryonnaire. En 2016, sept chaînes ont diffusé des programmes sur l’eSport, contre seulement deux en 2014 (Médiamétrie)...*

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Retransmissions sportives – Plongée dans le monde des intermittents (Partie 1)

Au lendemain des temps forts de l’année sportive (Roland-Garros, Euro de foot, Tour de France, JO de Rio...), plongée – en trois parties - dans le monde précaire et hétérogène des intermittents qui travaillent à la retransmission des compétitions.*

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La « Nouvelle Star » en Live 360°

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À l’occasion de la saison 12 de la Nouvelle Star, D8, Fremantle Media, Canal+, IDVIU-VR et Bemersive (ex-Empires Pictures) se sont associés en mai dernier pour concevoir une expérience unique : vivre les cinq émissions Live 2016 depuis son salon en direct sur le web, tablettes et smartphones en 360, avec ou sans casque de Réalité virtuelle (VR).

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Caméras de plateau UHD/4K – Le rôle de l’ingénieur de la vision

Pour l’ingénieur de la vision, au moment du passage à la HD, la seule grande différence avec la définition standard résidait dans l’augmentation de la définition spatiale. L’entrelacé, la diffusion en 8 ou 10 bits, le sous-échantillonnage en composantes avaient été conservés. L’espace couleur avait été légèrement modifié, mais sans bond significatif. Pour l’UHD, il en est autrement...

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