L’animation en forme athlétique
État de surchauffe pour le Mifa, le Marché international du film d’animation d’Annecy (du 11 au 14 juin), qui a multiplié les temps forts, démos, pitchs et sessions de recrutement, rencontres et show cases.
État de surchauffe pour le Mifa, le Marché international du film d’animation d’Annecy (du 11 au 14 juin), qui a multiplié les temps forts, démos, pitchs et sessions de recrutement, rencontres et show cases.
Si les studios d’animation se questionnent encore sur l’opportunité d’intégrer la réalité virtuelle dans leur chaîne de fabrication, Cube Creative Computer et Studio 100 Animation ont sauté le pas et y recourent avec succès sur leurs propres projets.
Diffusée sur Arte, la série Athleticus, réalisée par Nicolas Deveaux et produite par Cube Creative, est un modèle d’humour 3D, de gags rebondissants et de comiques performances animalières. En rendant « éternel 1/24e de seconde », les éditions Granovsky la célèbrent à leur tour en 285 pages : « Cette manière d’arrêter l’image et son flux revient à questionner le regard autrement », remarque Nicolas Deveaux. « Et revenir sur l’anima, c’est-à-dire le mouvement. »
La société Cube (Cube Production et Cube Creative) a, au fil des dernières années, constitué une équipe de jeunes talents qui sont aujourd’hui la marque de fabrique du studio. La société, qui a déménagé il y a deux ans à Levallois Perret, produit des contenus pour tous les écrans. Une approche de multi-spécialistes capables de créer en 2D, 3D, Relief, VR avec une passion toujours inassouvie et un carnet de commandes garni. Entretien avec Lionel Fages, cofondateur de Cube.
Xilam Animation, société indépendante de production et de distribution de programmes d’animation, vient d’entrer officiellement en négociations exclusives pour l’acquisition de 50,1% du capital et des droits de vote de CUBE CREATIVE, société française de production d’animation en images de synthèse et 3D. Les négociations devraient aboutir d’ici la fin de l’année et les fondateurs de Cube continueront à diriger l’entreprise…
Lors du Paris Image Digital Summit qui s’est déroulé, au Centre des Arts d’Enghien-les-Bains au début de l'année, la filière des effets visuels numériques a montré son sens de l’innovation et de la créativité, mais aussi quelques faiblesses. Résumé de ce rendez-vous professionnel d’un secteur qui peine encore à gravir l’échelle internationale.
Récemment lancé par Cube Creative, Teasers by Cube s’adresse aux producteurs de séries télévisuelles d’animation, ainsi qu’aux diffuseurs lorsqu’ils veulent présenter leur prochaine production à des partenaires ou acheteurs éventuels, ou dans le cadre d’événements.
Présentée en avant-première au Forum Blanc (Le Grand-Bornand du 16 au 18 janvier 2018), l'expérience immersive en réalité virtuelle réalisée pour la société Venturi de véhicules électriques préfigure une nouvelle manière d'approcher le Brand Content.
Paris Images Digital Summit (PIDS) est une manifestation dédiée à la création numérique sous toutes ses formes : des effets visuels à la réalité virtuelle, en passant par l’animation et la 3D. Le PIDS croise les enjeux techniques, économiques et créatifs d’un secteur en perpétuelle évolution. Les organisateurs ont créé en 2015 les Digital Creation GENIE Awards qui ont pour objectif d’honorer les talents de la création numérique française…
Le Paris Images Digital Summit (24-27 janvier, Enghien les Bains) organise chaque année un marché de recrutement pour les sociétés d’effets visuels. Cette année, la « JOB FAIR » s’installe dans un nouveau lieu dédié (salle des fêtes d’Enghien-les-Bains de 10h à 18h) pour permettre de répondre à la demande croissante en recrutement des sociétés des effets visuels et de l’animation.
Ce court entretien avec Bruno le Levier s'est déroulé dans le cadre de l’édition 2016 du Festival d’Annecy, évènement emblématique qui met à l’honneur l’animation française tous les ans au mois de Juin. Bruno le Levier s'exprime au sujet du moteur de rendu Unreal et de la stratégie de son studio face à la réalité virtuelle.
Basée à Paris, Cube Creative Computer Company est une société de production d’animation 2D et 3D et d’effets spéciaux numériques, fondée en 2002 par trois associés, Lionel Fages, Majid Loukil et Bruno Le Levier.