Un habillage sport connecté à la « gen z »
Dans le monde du sport, le concept de double habillage, longtemps ignoré, connaît ses premières applications en direct, sinon en postproduction, avec pour cible la jeune génération.
Dans le monde du sport, le concept de double habillage, longtemps ignoré, connaît ses premières applications en direct, sinon en postproduction, avec pour cible la jeune génération.
Filiale à 100 % du groupe d’ingénierie audiovisuelle Aski-da Taldea, Luxiris propose des services de conseil, d’intégration et d’accompagnement sur tous les projets d’habillage graphique. Explications avec Loïc Le Roux, son directeur.
Des lettres, des formes et des couleurs… Derrière ce triptyque commun à tous les habillages, celui du sport a son caractère. Décryptage avec Olivier Schaack, directeur artistique de TV5Monde et ancien directeur artistique de l’antenne de Canal+.
L’habillage sous toutes ses formes a longtemps été le privilège des chaînes linéaires, avant que les sites Internet, les réseaux sociaux et les plates-formes de streaming s’emparent du procédé. Pour le compte d’acteurs majeurs du sport, la start-up en a fait l’une de ses spécialités. Rencontre avec Frédéric Bruel, son fondateur et CEO.
Comme tous les ans, le Salon des Technologies de l’image et du son accorde une large place aux thématiques du broadcast en examinant ses avantages, mais aussi ses contraintes…
Les derniers championnats d’Europe multisports qui se déroulaient en partie à Glasgow et à Berlin pour l’athlétisme ont utilisé les moyens techniques d’Avid pour l’ensemble de l’habillage graphique 3D des retransmissions.
Aujourd’hui, les enjeux de l’habillage des bandes-annonces d’autopromotion tournent autour de deux axes : la collaboration et l’automatisation. La collaboration, car le plus souvent les équipes qui gèrent les bandes-annonces des chaînes sont externalisées du reste de l’entreprise, tandis que les actions de nommage, de vérification PAD et d’archivage sont souvent restées manuelles.
L’habillage graphique des chaînes de télévision, notamment dans le sport et l’information, est en train de vivre deux phénomènes concomitants qui bouleversent les équilibres en place : l’avènement de la data au cœur du processus éditorial, ainsi que l’essor de décors virtuels et d’une réalité augmentée de plus en plus qualitatifs. Focus sur quelques cas d’usage significatifs.
L’uniformité d’une antenne ou d’un programme passe nécessairement par son habillage graphique. Mais comment s’assurer de son homogénéité lorsqu’il est réalisé à des milliers de kilomètres ? Étude de cas sur les matchs de football de la Confédération africaine de football enrichis en direct depuis la France.*
De compétence hybride à mi-chemin entre l’animation, le graphisme et le design utilisés sur les génériques et l’habillage TV, le motion design est devenu un métier à part entière, dont le savoir-faire réside en grande partie dans la supervision complète de petits films pédagogiques et/ou publicitaires, dont l’ambition technique et artistique grandit chaque jour sur le web et sur les réseaux sociaux.*
Il y a trois ans, la société Automate-IT révélait ses premières solutions innovantes permettant d’automatiser le processus de création graphique en contrôlant de manière efficace et dans une qualité garantie les outils Adobe Creative Cloud. Depuis, de nombreux clients parmi les groupes médias les plus importants, ont adopté ces solutions en France comme à l’international. La gamme de produits s’est enrichie ; retour sur un succès Made in France.*
Le studio d’animation et de graphisme belge Dreamwall et Zero Density ont conçu l’habillage télévisuel du premier et second tour des élections présidentielles 2017 sur France 2 grâce à de la réalité augmentée, des décors virtuels, des animations et des infographies. Un projet ambitieux, réalisé en six semaines, qui va connaître une suite puisque Dreamwall travaillera de nouveau avec France Télévisions, sur la même scénographie, pour les soirées législatives de juin prochain.