Si l’animation est encore une affaire de dessin, elle est aussi devenue une affaire de données. Pour alimenter la création de films 3D, on doit disposer de modèles en trois dimensions ; pour chaque élément de l’image, les formes en volume sont calculées grâce aux données du modèle afin d’obtenir un rendu visuel réaliste. Construite manuellement la modélisation est un travail fastidieux. Aujourd’hui, des moyens techniques avancés permettent de capturer instantanément en 3D de nombreux modèles : personnes, animaux, végétaux, objets de toutes tailles…*