70ème anniversaire du débarquement: la réalité augmentée s’est invitée dans un direct…

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Les images de l''émission commémorant sur France 2 le 70ème anniversaire du débarquement en Normandie ont été enrichies avec de la RA incrustée sur le décor de plage. Hasta Production et TSF ont collaboré sur six séquences de direct, avec incrustation d'objets 3D et d'explications stratégiques, comme des cartes du débarquement. « Pour cette émission, il était impossible d'accéder sur la plage d'Utah Beach entre deux marées avec une grue télescopique à encodeurs internes, il a fallu trouver une solution avec un bras léger équipé d'encodeurs externes », explique Eric Daubry chez TSF. L'équipement fourni par TSF comprenait une grue Jimmy Jib trackée sur ses degrés de liberté avec StypeGRIP et le moteur de rendu Orad. 

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Mapping, Studio virtuel et réalité augmentée, Ventuz Technology repousse les limites avec Cinéma 4D…

Sur le NAB, le développeur de solutions graphiques temps réel Ventuz  a démontré son savoir faire en termes de workflows de réalité augmentée, de studio virtuel et de mapping en s’associant à des partenaires. Depuis plusieurs années, le développeur allemand, qui possède une expérience confirmée en termes d’intégration pour les broadcasters et le corporate, a  montré tout le potentiel de ses outils graphiques 3D temps réel et confirmé la capacité de ses solutions à gérer l’intégration des datas de tracking fournies par des caméras dans une configuration de studio virtuel. Ventuz Technology franchit désormais un cap en s’associant à des partenaires hardware et software pour présenter des configurations de bout en bout comme c’est le cas avec Maxon Cinema 4D.

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UrbanMIRAGE démocratise la réalité augmentée

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La start-up française UrbanMIRAGE, démocratise l'utilisation de la réalité augmentée via sa solution Site Mirage, permettant, à travers des outils de communication traditionnels (téléphones portables, tablettes, ordinateurs), de superposer instantanément au monde réel des informations interactives en 2D (textes, images), en 3D (objets en volumes) ou des médias son ou vidéo.

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La prévisualisation et le Tracking de SolidAnim séduit Hollywood (Web TV)

Hier, SolidAnim, Vicon Unity Technologies présentaient dans les locaux flambant neufs de l'Institut Georges Méliès à Orly, une démonstration de workflow de production virtuelle… A cette occasion nous avons rencontré Isaac Partouche co fondateur de Solidanim, société française créée en 2007 avec, au départ, l’ambition d’offrir des services de motion capture pour les industries du jeu et des effets spéciaux. En 2011, piquée au jeux de la R&D, l’équipe s’est mise en quête de concevoir une solution de tracking temps réel qui permet aujourd'hui une prévisualisation ainsi qu'un enregistrement des mouvements et datas caméra "on set" pour fusionner très rapidement en post production les images tournées avec personnages et décors 3D, ceci avec la plus grande précision...Tel est le concept de SolidTrack.

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