Spécialisée dans les studios virtuels pour le direct, Zero Density structure sa présence en Europe

Zero Density, créée en 2014 propose des solutions de studio virtuel et de réalité augmentée, pour des événements en direct, du cinéma et également du E-sport. Elle s’appuie notamment sur la plate-forme Unreal Engine, "Reality" offrant un photo-réalisme jamais atteint pour ce type d’applications.

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Le 360 Film Festival s’ouvre aux contenus en RA et aux grands formats !

Le 360 Film Festival a ouvert son appel à films le 19 Juin ! Présentant le meilleur de la production VR/360 indépendante depuis 2016, ce festival se fait désormais la vitrine de tous les contenus immersifs en accueillant, en plus des œuvres de réalité virtuelle/360, des expériences en réalité augmentée et films grands formats. Une trentaine de contenus sélectionnés sera diffusée dans l’espace #360FilmFest du Forum Screen4ALL* et 25 œuvres seront également retenues pour concourir aux Awards du 360 Film Festival...

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AVID ProTools prend le virage de l’ambisonie pour la VR (Web TV Satis Jean-Gabriel Grandouiller)

AVID est réputé pour ses solutions de montage image mais également de création audio, avec ProTools. Jean-Gabriel Grandouiller, responsable audio pour AVID France, revient notamment, pour notre Web TV Satis, sur l’ambisonie et ses dernières avancées, notamment dans la dernière version de ProTools...

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Sennheiser lance l’Augmented Audio Developers Program et renforce son expertise AR et VR

Sennheiser a profité du SXSW en mars dernier pour dévoiler ses ambitions en matière de solutions de réalité audio augmentée, le constructeur s'appuiera notamment sur des sociétés tierces. Sennheiser a également officialisé programme AMBEO Augmented Audio Developers Program...

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French immersion : un fonds de soutien pour accompagner les programmes immersifs aux US

Un nouveau programme de soutien pour accompagner la visibilité des projets français d'immersion aux États-Unis vient d’être lancé par les services culturels de l'ambassade de France aux États-Unis, avec Unifrance, l'Institut Français et le CNC.

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De la réalité augmentée sur le direct de l’ouverture des JO d’hiver

Brainstorm - société espagnole qui propose des solutions graphiques 3D en temps réel et des studios virtuels a (avec la collaboration d’UWIN revendeur de la société pour la Corée) produit une expérience de réalité augmentée hyper réaliste pour la cérémonie d'ouverture des Jeux d'hiver 2018 à Pyeongchang...

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FMX 2018 : animation, VFX, jeux et médias immersifs… Creating Worlds !

Explorer la création de contenu sur le thème Créer des mondes (Creating Worlds), c'est l'ambition du FMX 2018... La prochaine édition du grand rendez-vous international des industries médias et du divertissement nous promet d'approfondir plus que jamais la réflexion autour du processus créatif autour des images de synthèse avec un programme alléchant !

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Seagate : le stockage au service de la créativité…

Lorsque l’on regarde un bon film, on  mesure rarement le déploiement de stockage mis au service de la narration... Mais si l'on se pose la question, force est d'admettre que le processus de fabrication requiert non seulement du talent mais aussi un workflow de stockage qui doit être géré de façon rigoureuse, et sans accroc, afin de garantir le succès du projet.

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Eric Viennot présente le campus d’innovation « the Camp »

Pionnier du transmédia, Eric Viennot a participé à plusieurs ruptures technologiques dans le jeu vidéo avec des dispositifs mémorables tels que In Memoriam, Alt-Minds ou le court métrage interactif pour salle de cinéma Pilule Alpha. Invité par le Forum Blanc (16 au 18 janvier 2018), il a rappelé les grandes tendances du numérique. 

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