Cartoon Forum 2017 – L’animation pour la voie royale des 6/10 ans (Partie 1)

En pleine maturité, Cartoon Forum 2017 a dressé un panorama exhaustif de la création européenne de séries animées, toujours dopée par les producteurs français. Diversité et qualité se montraient au rendez-vous de cette édition toulousaine (11-14 septembre) en croissance continue. Pas moins de 950 professionnels et investisseurs venus de 40 pays ont assisté à plus de 80 présentations de projets de séries animées ou de spéciaux de 26 minutes : un format (suivi avec intérêt par les diffuseurs) qui a réservé quelques pépites, comme La Foire agricole des Belges Patar et Aubier ou L’Odyssée de Choum de Picolo Pictures.*

Continuer la lectureCartoon Forum 2017 – L’animation pour la voie royale des 6/10 ans (Partie 1)

Rencontres Animation Formation 2016 – L’animation française allie innovation et « plein emploi »

Il y a encore peu, les débouchés pour les jeunes diplômés des écoles de cinéma d’animation posaient question : trop de personnes formées pour un secteur encore trop restreint. 2016 et la mise en place de mesures fiscales incitant à la relocalisation ont visiblement bouleversé la donne : les studios peinent désormais à recruter et des besoins prégnants apparaissent dans un marché « en tension ». Les 8e Rencontres Animation Formation (RAF), organisées par le pôle image Magelis d’Angoulême, ont permis de mieux appréhender les enjeux de demain pour l’animation made in France.*

Continuer la lectureRencontres Animation Formation 2016 – L’animation française allie innovation et « plein emploi »

RADI de l’animation – Le choix des studios (Partie 1)

Qu’est-ce qui est stratégique en termes de recherche ? Comment l’exigence de R&D est-elle traitée par les studios ? Les logiciels libres représentent-ils des alternatives crédibles ? La nouvelle génération de logiciels 3D est-elle garante de productivité ? Faut-il créer des outils pour se réapproprier l’outil ?

Continuer la lectureRADI de l’animation – Le choix des studios (Partie 1)

Le logiciel Collodi, une alternative 3D à Maya

Présenté lors des RADI 2015 (Rencontres Animation Développement Innovation) à Angoulême, Collodi développé par TeamTO, Mercenaries Engineering (Guerilla Render) et l'Inria (avec le soutien d'Imaginove et CapDigital), fait partie de cette nouvelle génération de logiciels qui devraient avoir des incidences sur la productivité en s'adressant directement aux animateurs.

Continuer la lectureLe logiciel Collodi, une alternative 3D à Maya

Animation: les challenges d’un secteur en mutation

  • Auteur/autrice de la publication :
  • Post category:FormationServices

Longtemps cantonnée au seul « dessin animé », l’animation représente aujourd’hui un vecteur économique majeur qui suscite intérêt et envie. La création d’images animées a essaimé dans les effets visuels, la publicité et même le documentaire. Pour répondre à ces demandes de plus en plus larges et diversifiées, la formation, elle aussi, se diversifie pour répondre aux challenges d’un secteur en mutation.

Continuer la lectureAnimation: les challenges d’un secteur en mutation

MIFA : un trentenaire au triomphe modeste

Véritable marché international pour l’animation, le MIFA d’Annecy a su s’affranchir de son statut satellitaire du festival pour mieux développer des synergies avec celui-ci tout en créant un écosystème viable. À l’occasion de son 30ème anniversaire, retour sur l’un des rendez-vous phares de l’animation internationale.

Continuer la lectureMIFA : un trentenaire au triomphe modeste

Gus : petit budget, grand film d’animation !

Ces dernières semaines, les longs-métrages d’animation français se succèdent à grande vitesse. On a tous encore en tête la qualité des images et de la comédie d’Astérix : Le domaine des Dieux produit par M6 et dont la production exécutive était assurée par Mikros Image Animation Paris avec l’aide des studios belges Dreamwall et Nozon, que déjà un nouveau-né surgit, Gus, petit oiseau grand voyage, (sorti en salle mercredi dernier, le 4 février). Ce long-métrage a été produit à 100 % en France au cœur des studios TeamTo de Paris et Bourg-les-Valence.

Continuer la lectureGus : petit budget, grand film d’animation !