Le MipCom 2016 se met au diapason de la VR !

Suite au succès rencontré au dernier MipTV, la réalité virtuelle revient en force au MipCom 2016 avec une série de conférences consacrées à la créativité, à la production et aux modes de financement de ce nouveau media. Plusieurs sessions se dérouleront du 17 au 19 octobre au Palais des Festivals de Cannes.

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Tout un écosystème de VR autour de la caméra Ozo de Nokia

Depuis début 2016, Nokia Technologies travaille à la construction d’un écosystème de réalité virtuelle, qui se concrétise aujourd’hui par sa caméra de réalité virtuelle (VR) Ozo. Laquelle permet la diffusion de directs et l’assemblage d’images en 3D. Cette caméra simplifie grandement la postproduction puisque le son et les images sont parfaitement synchronisés dans la mesure où ils sont regroupés dans un seul fichier.

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Réalité Virtuelle: AMP Visual TV et Digital Immersion créent 360 Factory

AMP Visual TV, spécialiste des captations Live télévisées, et Digital Immersion, pionnier de la vidéo 360°, s'associent pour fonder 360 Factory, la première société européenne dédiée à la production Live 360. Cette joint-venture, qui fusionne les compétences des deux sociétés internationalement reconnues dans leurs domaines respectifs, donne naissance à une offre unique en Europe... 

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Produire de la réalité virtuelle: quelques conseils de Michel Reilhac (Interview vidéo)

Michel Reilhac a été engagé par le Marché du Festival de Cannes comme consultant en réalité virtuelle sur le village Next… C’est là que nous l’avons rencontré. Après avoir défini la réalité virtuelle (voir ici la première interview), il donne des conseils d’écriture et techniques aux réalisateurs et producteurs désireux de se lancer dans la production de ce type d’expérience. Il souligne aussi l’impact des tâtonnements technologiques et des barrières physiologiques…

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« VR et Vidéo 360° » au RDV du Pôle Média Grand Paris le 25 octobre

Le Pôle Media Grand Paris organise son 30e RDV consacré à la Réalité virtuelle (VR) et à la vidéo 360°, le mardi 25 octobre 2016, de 9h00 à 12h30, à la MSH Paris-Nord, 20 avenue George Sand, 93210 Saint-Denis...

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Douze universités rejoignent le programme VR First

VR First va collaborer avec douze nouvelles institutions académiques à travers le monde, tandis que la demande pour des structures d’apprentissage dédiées à la VR au sein d’universités continue de grandir. Depuis le début de l’année, le programme lancé en association avec Crytek aura attiré plus de 26 universités.

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