Mickaël Favard, Quentin Mourey, Carole Bieth et Guillaume Rabaut ont mis à profit cet arrêt imposé des captations et des productions pour étudier les technologies développées à l’origine pour l’industrie du jeu vidéo, afin de les détourner et les appliquer à la création d’un studio virtuel à moindre coût à Grenoble, en Isère.
Comme pour la plupart des studios de ce type, la modélisation se base sur le moteur Unreal Engine, de la société Epic Games. Celui-ci est accessible en open source, mais avec un système de redevance pour les usages commerciaux. Il permet de créer un espace 3D dans lequel …
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