L’utilisateur construit son contenu en réalité augmentée en utilisant une librairie directement disponible dans l’application ou en important des modèles 3D, des photos, des fichiers en couches et autres de Photoshop et Illustrator, voire des images provenant d’un smartphone… Il sera aussi possible d’importer des fichiers provenant d’applications tierces telles que Maya et Cinema 4D et de les placer dans l’environnement de façon très intuitive.
Adobe Aero permet ainsi de créer des expériences interactives sans avoir besoin d’un développeur. Il suffit d’appliquer des combinaisons d’actions et des scénarios de déplacement sur les objets 3D pour diriger le récit et créer une histoire…
Adobe Aero fait partie de la suite Adobe Creative Cloud. Système d’exploitation pris en charge : iPhone et iPadOS 13.2.1 et supérieur.