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Réseau & infrastructure IP (NAB 2016)

Dans le monde de l’infrastructure IP, plusieurs avancées ont été faites durant cette édition 2016 du NAB. On voit deux ou trois univers se développer. D’un côté, le broadcast, les chaînes premium avec les constructeurs s’y afférant et la famille AIMS qui prend une certaine longueur d’avance, Aspen qui demeure […]

 1 septembre 2016
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Quels sont les contenus VR recherchés par ARTE ? Par Gilles Freissinier (Web TV)

Nous avons rencontré Gilles Freissinier, directeur du développement numérique d’Arte France, sur le Paris Virtual Festival. Une occasion de faire un point sur les  productions de réalité virtuelle en en cours ou à venir de la chaîne Franco-Allemande, qu’il s’agisse de fiction, de documentaire ou de jeu vidéo….

 1 septembre 2016
 
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NewTek IP Series, premier système de production conçu spécifiquement pour la vidéo sur IP

Totalement orientée « software », la gamme NewTek IP Series constitue l’un des premiers systèmes de production imaginé pour la vidéo sur IP, tout en étant entièrement rétrocompatible avec un environnement SDI. Avec ce produit, NewTek se pose en concurrent des fabricants traditionnels de mélangeurs.

 1 septembre 2016
 
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JO 2016 – Snapchat, nouveau roi du Live ?

Periscope et Facebook Live n’ont qu’à bien se tenir, Snapchat a débarqué pour de bon sur le terrain du Live. L’application de messages éphémères (vidéo et photo) aux 10 milliards de vues a en effet conclu un accord inédit avec NBC, le diffuseur officiel des JO de Rio aux États-Unis. […]

 1 septembre 2016
 
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HBS s’était qualifié pour l’Euro 2016

Opérateur hôte de la Coupe du monde de la Fifa depuis 2002, Host Broadcast Services (HBS) était également de la partie pour l’Euro de foot, la compétition phare de l’UEFA…

 29 août 2016
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IBC 2016 – Axon annonce de nouveaux protocoles pour Cerebrum

Le logiciel de contrôle et monitoring Cerebrum de Axon Digital Design intègre désormais davantage d’équipements tiers grâce à l’ajout de quinze nouveaux protocoles de fabricants, clés tels que Blackmagic Design, Allen & Heath, Yamaha, Panasonic et Sony.   Récemment dévoilée à l’IBC 2016, à Amsterdam, cette dernière version de Cerebrum […]

 28 août 2016
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IBC 2016 – Axon, une puissance de traitement 4K qui change la donne !

Axon Digital Design expose, sur IBC 2016 (RAI Amsterdam, stand 10.A21/B21), de nouveaux modules Synapse, sa gamme de produits de traitement du signal qui façonne l’avenir de la production 4K.

 28 août 2016
 
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Le mélangeur Dyvi de EVS, une architecture modulaire innovante

EVS est un constructeur réputé pour ses systèmes de ralenti et d’enrichissement des images de sport. La société a élargi ses gammes de produits à la distribution multimédia, à la production content management et à la gestion des archives. Elle complète cette palette avec un mélangeur vidéo Live, le Dyvi. […]

 28 août 2016
 
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NAB 2016: Un stockage de plus en plus intelligent…

Les industriels du stockage se réjouissent de la montée en puissance du 4K, de la HDR, voire du 8K. Voici « notre » compte-rendu du NAB  concernant l’offre de ce secteur *.

 25 août 2016
 
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Telestream : des optimisations workflow de premier ordre pour la plate-forme Vantage…

Une nouvelle option de sous-titrage, des fonctionnalités de distribution OTT élargies, un workflow plus puissant avec, notamment, la possibilité de faire de l’ingest en même temps que de la diffusion en streaming…Telles sont pour l’essentiel les nouveautés de la plate-forme d’encodage et d’automation Vantage qui permet aux ayants droit, producteurs […]

 25 août 2016
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Les nouveautés de Fairlight…

Fairlight présentait au NAB 2016 un système de postproduction audio doté d’un processeur capable de piloter jusqu’à 1 000 pistes, utile pour des productions complexes, sans avoir recours au pré-mixage. Fairlight a amélioré la structure du bus UltraMix permettant le pilotage de 64 canaux pour créer simultanément un contenu multi-format […]

 24 août 2016
 
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EVS était au rendez-vous de l’Euro 2016

Partenaire stratégique d’UEFA HB, l’opérateur hôte de l’Euro, la société belge a assuré, cette année encore, toute la partie captation, indexation, enregistrement, browsing, mise à disposition du contenu dans les fan-zones et sur tous les écrans géants, ainsi que toute l’acquisition du matériel ENG et tous les transferts de fichiers […]

 23 août 2016