GoPro Hero II – La caméra embarquée à succès évolue !
La dernière version de la GoPro apporte de nettes améliorations par rapport à son aînée, en particulier en termes d'ergonomie et d'angles de prise de vue.
La production des contenus pour les entreprises, l’événementiel, les équipements techniques pour diffuser et afficher les contenus (affichage dynamique, réalité augmentée, web TV, salle de conférence, salle de contrôle, …)
La dernière version de la GoPro apporte de nettes améliorations par rapport à son aînée, en particulier en termes d'ergonomie et d'angles de prise de vue.
La caméra HyperMotion développée par I-movix est utilisée par AMP/Visual TV sur les applications sportives, elle permet de faire du ralenti jusqu'à 2000 im/s.
Sony vient de lancer ce qui pourrait ressembler à la remplaçante de l'EX1R, son mythique caméscope de poing à capteur demi-pouce au format XDCAM-EX.
Nous sommes encore à la préhistoire de la prise de vue, et le futur des images sera sans conteste la ultra haute résolution. Une définition améliorée qui permet d'avoir une image plus grande, plus définie mais surtout de pouvoir donner plus d'intelligence et d'automatisation aux corrections. Plusieurs laboratoires travaillent dans le monde sur des projets de caméra gigapixels, qui ressemblent à un œil de mouche.
Hitachi Kokusai Electric Europe dévoilera durant IBC une nouvelle technologie intégrée pour ses caméras broadcast.
Panasonic Japon a tenté une expérience plutôt étonnante : adapter une carte SD Wifi sur un de ses caméscopes et permettre ainsi l'upload direct des rushes sur Internet sans passer par la case studio ou déchargement. Et en plus, ça marche. L'expérience préfigure peut-être une évolution des outils de tournage.
La dernière née des caméras HORUS, la XSHD MK2, présentée en avant première lors du SATIS 2011, vient d'être livrée en 10 exemplaires.
Il y a quelques jours, James Cameron est intervenu sur le NAB, avec, à ses côtés Vince Pace pour renouveler son message: « Les êtres humains adorent regarder les êtres humains et seule la 3D peut donner une impression de proximité et d'immersion à l'écran ! La 3D n'est pas une mode, elle se généralisera mais une industrialisation des workflows permettant une économie d'échelle est indispensable... »
À quelques semaines d'intervalle, Nikon a annoncé 2 nouveaux boitiers DSLR dotés de fonctionnalités vidéo assez prometteuses.
Sébastien Devaud, réalisateur depuis plus de quinze ans, est un touche à tout polyvalent et talentueux. Il y a quelques années la sortie du Canon EOS 5D MkII lui apparaît comme une révélation, et lui apporte une nouvelle source de créativité. Passé maître dans l’utilisation des HDSLR il vient de tester grandeur nature la caméra EOS C300 de Canon, en réalisant un court-métrage graphique, qui explore le nouveau champ des possibles.
C'est sur la fin de l'année 2008 que Nikon a ouvert le bal de cette nouvelle tendance qui vient depuis quelques mois révolutionner le monde du cinéma, du Broadcast et tout simplement offrir une nouvelle façon de faire des images, quelles soient fixes ou animées : il est depuis possible de filmer et de photographier avec un seul et même appareil.
Venant empiéter sur les terres de la 3D en mode compact et plusieurs mois après Panasonic, Sony propose le PMW-TD300, un caméscope doté de deux capteurs tri-CMOS 1/2" pour garantir une qualité d'image en 3D, même dans les environnements les plus sombres. Le PMW-TD300 permet d'enregistrer plus de six heures de contenu sur 4 cartes SxS de 64 Go. Le nouveau caméscope prend en charge le tournage 2D et 3D et constitue une option de choix pour toutes les sociétés de production et les cinéastes indépendants tournant des clips musicaux, des documentaires ou des courts-métrages. Offrant un entraxe de 45 mm seulement, le PMW-TD300 permet de filmer en 3D de très près (à une distance d'à peine 1,2 m).