Plateau Virtuel réalise démo et clip avec Unreal Engine et écrans Led

Loic Gagnant

23 novembre 2020

 

Julien, pouvez-vous présenter l’origine du projet « Plateau Virtuel » ?

Pendant le confinement, après avoir été impressionné par les démos d’ILM sur Star Wars : The Mandalorian [la série phénomène créée par John Favreau], j’ai commencé à travailler sur la technologie Unreal Engine et nDisplay, sans but précis. Sur Internet, des particuliers réussissent à faire bouger des petites choses, des petits triangles avec un simple tracker.

Le matin je donnais des cours à mes enfants, et l’après-midi étant assez libre, j’ai acheté un PC et des trackers HTC Vive. J’ai commencé à galérer chez moi ! Pour avancer il fallait mettre les mains dans des …

Cet article est réservé aux abonnés

Abonnez-vous dès maintenant

Accédez en illimité à tous les articles aux dossiers, aux magazines, aux newsletters exclusives…

Je m'abonne Déja un compte? Je me connecte

Articles connexes

La conception de nos studios de production évolue, son vocabulaire aussi... On parle de Studio as Code, de Software-defined Production...
Présentés à Cartoon Movie 2026 à Bordeaux, les standards de décarbonation ANiMPACT entrent en consultation publique jusqu’au 3 mai 2026....
Au Micro Salon, Weazel Factory a rappelé son terrain de jeu depuis 15 ans: le tournage en mouvement stabilisé, sur...
Le documentaire a le public, mais pas la stabilité qui va avec... Sur la scène du Fipadoc, Gaëtan Brunel président...

Dernier numéro

Découvrez toutes les nouveautés

Dernières Vidéos

Mediakwest, est le premier magazine « multiscreen » destiné aux professionnels de l’audiovisuel, de la télévision, du broadcast, du cinéma, des nouveaux médias et de l’entertainment.

Accès rapide

Mon compte

Newsletter

Petite s annonces

S'abonner au magazine