Que ce soit pour du jeu, des VFX, pour ce que pourrait être le metaverse, la création de double numérique ou le transfert de captures de mouvements à des modèles non humains représente un large potentiel.
Pouvez-vous commencer par nous présenter Move.ai ?
Anthony Ganjou : Move va fêter ses quatre ans en avril prochain ; j’ai cofondé l’entreprise avec mon collègue Tino en 2019, après avoir vendu mon entreprise précédente à une grande agence de sports et de divertissement. J’étais à l’époque leur responsable de l’innovation et de la technologie, et je venais de donner un discours à l’Imperial College de Londres, une université …
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