Streaming vidéo temps réel : une latence inférieure à la seconde chez Limelight Networks

Le fournisseur de services cloud a, sur IBC, dévoilé Limelight Realtime Streaming, la première solution de streaming vidéo en direct du marché avec une latence inférieure à une seconde. Ce nouveau service, opérationnel sur les principaux navigateurs et appareils, prend en charge l'intégration de données en temps réel et d’expériences interactives en direct.
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Ce streaming vidéo en temps réel, qui offre une qualité comparable à celle d’une diffusion télévisée, exploite le format de diffusion vidéo WebRTC, référence du secteur, et le réseau global étendu de Limelight.  

Avec Realtime Streaming, Limelight ouvre de nouvelles opportunités à certains marchés, dans des domaines tels que :

  • La monétisation des événements sportifs et événements en direct : en faisant du visionnage en direct une expérience sociale plus interactive, les diffuseurs pourront proposer des expériences à forte valeur ajoutée impossibles dans le cadre d’une diffusion traditionnelle.
  • Les jeux d’argent en ligne : en offrant des opportunités supplémentaires de paris au sein des jeux tout en limitant les possibilités de fraude.
  • Les jeux vidéo en ligne : le streaming vidéo en temps réel et la fonctionnalité de données interactives permettent d’obtenir des expériences de jeu plus immersives, et offre des possibilités de plateforme avec une plus grande interaction et des compétitions en direct.
  • La santé publique : la vidéo en temps réel avec données intégrées permet des interactions dans le cadre de situations critiques grâce au partage d’éléments visuels entre les équipes, sans avoir recours à de multiples équipements, systèmes ou formats propriétaires.

 

…Bref tous les domaines utilisant la vidéo et où des millisecondes peuvent faire la différence sont concernés !