Final Cut Pro 10.4 : Apple de nouveau en phase avec les univers professionnels !

Apple publie aujourd’hui une mise à jour majeure de son logiciel d’édition et de finishing vidéo. Celle-ci devrait permettre à la marque de s’inscrire de nouveau définitivement dans la course des éditeurs vidéo professionnels avec un outil adapté à des problématiques cruciales pour les univers du cinéma (fiction et documentaire) et de la série TV. Supportant de nouveaux codecs et le HDR. FCP X 10.4 vient aussi se positionner sur les nouveaux médias avec des fonctionnalités pour la production de programmes en vidéo 360 !

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Les nouveaux outils professionnels de la captation 360°

Depuis quelques mois, de nombreux outsiders apparaissent sur le marché de la captation vidéo 360 et essaient de concurrencer des marques bien établies, telles que Nokia et sa caméra Ozo, dont vous avez pu lire de nombreuses reviews ici-même. La gamme de prix de ces outils est très étendue, allant de quelques centaines d’euros pour une Gear 360 de chez Samsung, à plusieurs dizaines de milliers d’euros pour la Ozo, voire plusieurs centaines pour la Jaunt. Le choix apparaît donc parfois complexe pour les créateurs de contenus 360 : quels outils pour quelles situations ? Quel est le meilleur rapport coût/qualité aujourd’hui, au vu des récents progrès technologiques ? Focus sur deux gammes d’outils très performants, deux constructeurs qui montent : Imagine Vision et Kandao…*

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L’Ina ouvre des formations à la Réalité Virtuelle en phase avec les évolutions majeures du secteur audiovisuel et numérique

Depuis deux ans, la réalité virtuelle a pris une place importante dans la création numérique et audiovisuelle. Elaborée à partir d'images réelles ou d'animation, la VR impacte tous les secteurs, du journalisme au documentaire, de la fiction au  jeu vidéo. Mais les contraintes sont nombreuses : spécificités techniques, métiers émergents, chaînes de conception et de production complexes, nouvelles manières d'écrire ...

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360, VR, AR, MR… Conférence Netineo pour observer, comprendre et agir !

La démocratisation du 360, de la Réalité virtuelle (VR), de la Réalité augmentée (AR) ou encore de la Réalité mixte (MR) fait son chemin en France. Parce que le potentiel de ces médias immersifs en matière de créativité, d'expérience émotionnelle, d'usages et de valeur ajoutée est considérable, Netineo et l’Union des annonceurs (UDA) organisent ce 19 octobre à Paris (14h00-20h00) une conférence intitulée « Media immersifs, quelles opportunités pour les marques et les médias ? ». Le lieu lui-même n’est pas anodin puisqu’il s’agit de l’École des Mines, site d'excellence de la recherche scientifique française, en particulier sur les disciplines de la VR et de la AR ; la visite de son musée est d’ailleurs proposée en option. Mediakwest est partenaire de cet événement.

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NAB 2017 – Panasonic présente le prototype de sa caméra 360 (entre autres…)

Présenté à l’IBC et plus récemment au NAB, le futur système 360 Panasonic sera doté d’une tête de caméra et d’une unité de base. Disponible dès le mois d’août prochain, il fait appel à quatre caméras pour produire des vidéos 360 en résolution 4K non compressée, au ratio image 2/1 (vidéo équirectangulaire). Il est principalement destiné à une utilisation lors de la diffusion en direct de manifestations sportives, de concerts ou d’événements dans des stades...

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NAB 2017 – YI Technology et Google dévoilent VR YI Halo

Le système de captation VR/360 nouvelle génération YI Halo, qui se compose de 17 caméras s'inscrit dans l’écosystème Jump de Google. Il rationalise les processus de capture, de production et de lecture, permettant aux producteurs de filmer plus facilement, plus longtemps et de n'importe quel endroit.

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Orah 4i renouvelle la captation immersive

La reconstitution d’une vue panoramique par la découpe, la juxtaposition et l’assemblage d’images complémentaires, est une pratique élaborée, née de la photographie argentique. Elle est devenue moins critique avec le traitement numérique des images, mais n’en reste pas moins délicate en raison des raccords géométriques et colorimétriques nécessaires pour unifier la vue complète reconstruite. Dans ce contexte, les systèmes d’imageries vidéo, dits en VR – par analogie avec l’oxymore branché de la « Réalité Virtuelle » – constituent l’un des domaines d’innovation technologique qui réserve les plus belles surprises du moment.*

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Radio France expérimente le son binaural couplé à la vidéo 360

Après un premier test au printemps 2016 à Laval dans le fief de la Réalité Virtuelle autour de la captation d’une pièce de théâtre, les équipes de Radio France se sont mobilisées en septembre dernier autour de la prise de son binaural d’un concert de jazz, couplée avec une captation d’images vidéo 360°. Revue de détails de cette expérimentation riche d’enseignements qui en appelle d’autres.*

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Nouveautés et innovations d’AMP Visual TV au service des producteurs

Après un été bien chargé en événements sportifs -24 Heures du Mans, Euro de football, Jeux olympiques-, nous nous sommes entretenus avec François Valadoux, directeur général délégué à la direction technique d’AMP Visual TV en faisant un tour d’horizon des récentes ou prochaines innovations proposées par le prestataire leader de la captation broadcast live...

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Push-Pull TV: interactivité et 360

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Destinée à rendre une compétition interactive grâce à des services allant du mode push au mode pull, la plate-forme de type SaaS lancée il y a tout juste deux ans au Sportel par Jean-Noël Gadreau et Serge Dulin, respectivement fondateur et partenaire-fondateur, a connu, depuis, plusieurs évolutions. Les plus récentes touchent la gestion de contenus 360 degrés et la navigation entre des flux « broadcast » et des flux OTT de manière transparente pour le téléspectateur.

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Trimaran a pris le large sur le Sportel 2016 !

Spécialiste de l’image de synthèse et de l’habillage graphique dynamique, le studio Trimaran a lancé cette année une version offshore de GeoRacing, sa solution de suivi GPS et de visualisation 3D temps réel, qui permet de tracker a minima 50 bateaux, voire beaucoup plus (jusqu’à 250 sur la course Genève-Rolle-Genève, par exemple, disputée sur le lac Léman).

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