360
Mettle unveiled SkyBox 360|VR Transitions for Adobe Premiere Pro CC
Pioneering 360/VR developer Mettle unveiled Skybox 360/VR Transitions for Adobe Premiere Pro CC during the NAB Show. The new plug-in package delivers transitions designed specifically for editing cinematic 360 content, a first for the industry.
La 360cam de Giroptic démocratise la production 360°
Giroptic, start-up française basée à Lille et San Francisco, lance la 360cam, une camera HD dédiée au grand public, capable de capturer et partager des images et vidéos à 360 degrés. Avec ce fruit de l’ingénierie française, c’est le spectateur qui choisit son point de vue et non plus celui […]
Nokia OZO VR Camera Integrates Comprimato JPEG2000 Codec Technology
Comprimato, a JPEG2000 software codec toolkit provider recently announced it is providing its JPEG2000 software codec for Nokia’s revolutionary 360˚ virtual reality camera OZO. The output of the eight 2k x 2k sensors is lightly compressed and packaged into a single stream which Comprimato decodes in software for live monitoring […]
NAB 2016: Mistika de SGO passe à la vitesse 360
SGO lève le voile, en avant-première au NAB, sur l’Immersive Reality Toolset de Mistika, une puissante boîte à outils qui permet de gérer automatiquement la projection d’images traditionnelles vers un moteur de traitement et de finition d’images à 360°.
La réalité virtuelle sur le tapis rouge des Oscars avec Blackmagic
Trois Blackmagic Design Micro Cinema Camera ont été fixées sur un rig à 360 degrés pour filmer le défilé des stars hollywoodiennes sur le tapis rouge des Oscars 2016. Alx Klive, fondateur et P-DG du studio 360 Designs installé à San Francisco, a utilisé ces caméras sur le nouveau rig […]
TF1 and Viaccess-Orca create history with world’s first live streaming sports event in 360° and UHD to VR Headsets
Viaccess-Orca, a global leader in the protection and enhancement of content services, and the French TV channel TF1, announced the broadcast of the world’s first live stream of a football match in 360 degrees and Ultra HD (HEVC-encoded), showcasing a premium television experience with virtual reality (VR) technologies for a test […]
Facebook mise sur la vidéo 360° : la tribune de Richard Ollier, CEO de Giroptic
Alors que Facebook annonce l’intensification de sa stratégie vidéo avec la mise en place de Live Vidéo pour concurrencer Périscope, mais aussi Youtube et plus largement la télévision, Richard Ollier, CEO de Giroptic et l’un des pionniers de la technologie vidéo à 360°, s’exprime ci-après sur les révolutions d’usages que […]
Félix & Paul Studios – L’art des contenus 360
Cet article a été publié en Janvier 2016 mais nous vous proposons de le redécouvrir suite à la présentation du Studio sur le Focus VR du MIP TV 2016 !…
LG Cam 360, caméra à 360° optimisée pour Google Street View
Dévoilée lors du Mobile World Congress, fin février à Barcelone, la LG Cam 360 est optimisée pour Google Street View et compatible avec l’API Open Spherical Camera (OSC) soutenue par Google. Ce nouvel écosystème exploite l’essor des contenus 360 degrés, dans un format compact et portable.
Klynt, la vidéo interactive entre dans la réalité virtuelle
À la veille du cinquième anniversaire de sa création, le logiciel d’édition de vidéos interactives Klynt prend une longueur d’avance sur la concurrence en allant beaucoup plus loin dans la création d’expériences audiovisuelles immersives à 360 degrés.
360°, 4K et Streaming : le témoignage d’Olivier Jourdan Berton – Streamakaci (Web TV)
Dans le cadre de ses prestations de diffusion live sur IP, la société Streamakaci supervise quelque 70 opérations « live » par an et continue de développer sa veille technologique permanente au sein d’un secteur en évolution constante. Son directeur général fondateur, Olivier Jourdan Berton, que nous avons rencontré en novembre dernier au […]
Production et animation : le cartoon fait le plein !
Diversité et qualité se trouvaient au rendez-vous de la 26e édition de Cartoon Forum, en Septembre dernier à Toulouse, un rendez-vous de coproduction européen majeur pour la télévision et les nouvelles plateformes.