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Résultat final animable. © DR

« Kayowa », une série à la pointe des technologies

Didier Muanza met sur pied "Kayowa", un projet ambitieux sur la base d’un conte congolais qu’il va traiter avec les toutes dernières techniques de modélisations et d’animation à l’aide de l’IA. Il nous livre ici quelques-unes de ses techniques (article tiré du mag #60)

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En remportant cinq prix, « Flow » de Gints Zilbalodis, produit par Dream Well Studio, Take Five et Sacrebleu Productions, est le long-métrage d’animation le plus primé de l’édition annécienne. © Sacrebleu Productions

Annecy, morceaux choisis

Pour sa 39e édition, le Festival de l’animation à Annecy a déroulé le tapis rouge à l’animation… et à la production hexagonale.

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De gauche à droite : Fabienne Le Gall (Qarnot), Nicolas Sainthérant (Qarnot), Pascal Lierbart (AMD), Frank Rousseau (CG Wire), Ariane Robineau (Qarnot) © DR

L’empreinte énergétique de l’animation 3D et des VFX : quels enjeux et quelles solutions ?

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En un an, l’équivalent de 1 600 millions de tonnes de CO2 ont été émises par l’industrie du numérique, soit 3 % des émissions mondiales et en croissance de 9 % par an entre 2015 et 2020*. C’est plus que l’aviation.

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Production européenne (Allemagne/France/Belgique), « Sidi Kaba et la porte du retour » aborde le sujet de l’esclavage à hauteur d’enfant. © Special Touch Studios

Retour au Cartoon Movie

Cartoon Movie, qui s’est tenu à Bordeaux (8 au 10 mars 2022), continue de passer au crible l’offre européenne en longs-métrages d’animation qui seront, pour certains, à l’affiche dès l’automne prochain.

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© Mathematic

Effets visuels, animation 3D et French touch : Mathematic, passe à la vitesse supérieure

NextStage AM opère le sixième investissement de son programme Championnes en s’associant au groupe Mathematic, spécialisé dans la réalisation et la production d’effets spéciaux (VFX) et d’animation 3D pour la publicité, le cinéma, l’industrie musicale, et l’industrie du jeu vidéo. Grâce à cette opération, le groupe Mathematic se voit doté de 15M€...

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Cube, dénicheur de talents

La société Cube (Cube Production et Cube Creative) a, au fil des dernières années, constitué une équipe de jeunes talents qui sont aujourd’hui la marque de fabrique du studio. La société, qui a déménagé il y a deux ans à Levallois Perret, produit des contenus pour tous les écrans. Une approche de multi-spécialistes capables de créer en 2D, 3D, Relief, VR avec une passion toujours inassouvie et un carnet de commandes garni. Entretien avec Lionel Fages, cofondateur de Cube.

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Autodesk Maya 2019 enfin disponible !

La nouvelle version du célèbre logiciel d’animation 3D propose toute une série d’optimisations. Maya 2019 accélère la lecture des animations, augmente la qualité des prévisualisations 3D, renforce son intégration dans les pipelines en offrant un environnement de développement plus flexible.

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Un Cartoon Tribute du Producteur de l’année 2016 pour Autour de Minuit …

Décernés tous les ans par Cartoon Forum, les Cartoon Tributes récompensent les producteurs (mais aussi les diffuseurs et distributeurs) ayant eu une influence positive et dynamique sur l’industrie européenne d’animation. Créée en 2001 par Nicolas Schmerkin, Autour de Minuit, Producteur de l'année 2016, a réussi à imposer un ton décalé avec des films d'animation hybridant les genres et les techniques.

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Interview de Julien Levy, fondateur et directeur de Digital Immersion (Web TV)

Digital Immersion est une société de prestations techniques, de conseil et de services en production vidéo 360° fondée par Julien Levy. Ce dernier, qui est intervenu dans le cadre de la journée What’s next : Immersion 360, en octobre dernier sur Screen4ALL Forum, évoque pour nous le chemin parcouru par sa société, pionnière dans la production et l’intégration de ce format qui a le vent en poupe sur le web...

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