Le BIG SHOOT XR, grande nouveauté du SATIS !
Cette année, le SATIS propose - avec le soutien de Disguise et ROE - un espace de démonstration de production virtuelle : le « Big Shoot XR »... Un dispositif aux ambitions pédagogiques inédit au monde !
Cette année, le SATIS propose - avec le soutien de Disguise et ROE - un espace de démonstration de production virtuelle : le « Big Shoot XR »... Un dispositif aux ambitions pédagogiques inédit au monde !
Disguise, spécialiste des environnements de production virtuelle, vient de dévoiler une intégration avancée d’Unreal Engine (UE) qui apporte des capacités d’animation graphique augmentées aux productions broadcast en direct.
La plateforme de création visuelle disguise se rapproche de la marque américaine NVDIA afin d’intégrer le logiciel NVIDIA Omniverse à son flux de travail media. De belles œuvres immersives vont bientôt naitre de cette collaboration avancée…
Quelque 37 071 visiteurs venus de 170 pays et plus de 1000 exposants ont convergé à Amsterdam pour réseauter, apprendre et collaborer à nouveau en face à face. Compte-rendu en quatre parties de l’édition 2022 de l’IBC : Production & Tournage, Postproduction, Distribution-Transmission-Workflow et Intégration système.
disguise annonce le lancement du gx 3, un nouveau serveur de lecture de vidéos génératives qui permet aux créatifs d'innover avec les graphiques Notch – aujourd’hui devenu une norme pour le contenu 3D dans le divertissement en direct.
Sur IBC, disguise a révélé l’acquisition de Polygon Labs. Le leader des environnements de studio XR peut ainsi proposer une solution de production graphique agile avec une approche native dans le cloud. Cerise sur le gâteau, son interface utilisateur est particulièrement adaptée aux usages du broadcast...
Cette année pendant le Festival, la croisette accueillait son premier espace de production virtuelle… Le déploiement marquait une nouvelle étape dans l'expansion de cette technologie et dans les approches de production de l'industrie européenne du cinéma et de la télévision.
Dans le cadre d'une collaboration avec Pure View Studio et D/Labs, le studio de création parisien Blue Node - spécialisé dans les environnements virtuels en direct – s’est appuyé sur un workflow Disguise Extended Reality (xR) pour produire les décors de La Soirée Extraordinaire, émission de divertissement de M6.
Epic Games vient de sortir sa dernière version logicielle, Unreal Engine 4.27, et les utilisateurs de Disguise seront parmi les premiers à en bénéficier...
Les nouvelles résolutions 4K et au-delà, ainsi que le HDR nécessitent de repenser les workflows, les codecs…