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SMODE ouvre une antenne… au Japon !

La jeune société française SMODE, qui développe un media serveur de composition en temps réel, a d’ores et déjà plébiscité par plusieurs studios de diffusion et de réalité étendue (xR) japonais. Cet intérêt du marché nippon, l'amène a ouvrir la filiale Smode Japan...

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IBC 2015 : la création de graphiques en temps réel au plus près des artistes avec Ventuz 5

Spécialiste des technologies 3D en temps réel dans la création de graphismes pour les évènements et émissions télévisées, l’éditeur de logiciels Ventuz Technology vient de lancer Ventuz 5, la nouvelle version de sa célèbre suite de graphique en 3D en temps réel. Ventuz 5 intègre des performances améliorées et diverses fonctions visant à simplifier à la fois les workflows et à optimiser la qualité des graphismes.

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La prévisualisation et le Tracking de SolidAnim séduit Hollywood (Web TV)

Hier, SolidAnim, Vicon Unity Technologies présentaient dans les locaux flambant neufs de l'Institut Georges Méliès à Orly, une démonstration de workflow de production virtuelle… A cette occasion nous avons rencontré Isaac Partouche co fondateur de Solidanim, société française créée en 2007 avec, au départ, l’ambition d’offrir des services de motion capture pour les industries du jeu et des effets spéciaux. En 2011, piquée au jeux de la R&D, l’équipe s’est mise en quête de concevoir une solution de tracking temps réel qui permet aujourd'hui une prévisualisation ainsi qu'un enregistrement des mouvements et datas caméra "on set" pour fusionner très rapidement en post production les images tournées avec personnages et décors 3D, ceci avec la plus grande précision...Tel est le concept de SolidTrack.

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