Réalité virtuelle – La folie des LBE – Illucity, un nouvel acteur (2e partie)

Suite de notre tour d’horizon des salles de divertissement appelées « Location Based Virtual Reality » (LBVR) avec mise en lumière d’un nouvel acteur apparu sur notre territoire : Illucity. Nous avons pu rencontrer, quelques jours avant l’ouverture, son directeur général, Nathan Reznik, qui nous a présenté ce projet, porté par la société Ymagis.

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Autodesk Maya 2019 enfin disponible !

La nouvelle version du célèbre logiciel d’animation 3D propose toute une série d’optimisations. Maya 2019 accélère la lecture des animations, augmente la qualité des prévisualisations 3D, renforce son intégration dans les pipelines en offrant un environnement de développement plus flexible.

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Le lecteur-enregistreur T2 4K Edius, taillé pour la captation d’évènements (extrait du compte rendu Satis)

En novembre, sur le stand Satis du célèbre fabricant canadien, la dernière version (9.3.1) du logiciel de montage Edius était présentée en avant-première mondiale, ainsi que le T2 4K (lecteur-enregistreur vidéo hardware avec downscaling temps réel - 4K vers HD par exemple)....

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NAB 2019 : Ross Video dévoile un nouveau moteur de rendu pour son studio Virtuel

Le nouveau studio Virtuel Ross Video s’appuie sur le moteur de rendu d’Unreal 4 d’Epic Games. Avec ce moteur de rendu, Ross offrira une solution de type Augmented Reality and Virtual Set (ARVS) de bout en bout avec un pipeline de production et de diffusion optimisé.

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