Les nouvelles technologies et applications pour accéder à des contenus linéaires et non-linéaires. Les nouvelles gammes d’écrans, la télévision connectée, la réalité augmentée, les interfaces, l’interactivité, …
Ecrans
 
Molotov : une architecture vidéo totalement intégrée pour la QoS
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eSport : une première autour de la VR avec une compétition
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Régulation de l’Esport : explications avec Ian Smith, mandaté par l’ESIC
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