réalité virtuelle
NAB 2018 : Humaneyes Technologies présente sa camera 360 Vuze+ VR !
Humaneyes Technologies propose sa caméra de réalité virtuelle (VR) 3D 360 degrés de nouvelle génération, la Vuze+ VR, destinée aux consommateurs avertis. La Vuze+ est une caméra VR très spéciale puisqu’elle offre aux créateurs de contenus VR, réalisateurs de films et professionnels de la production vidéo, la palette complète des outils nécessaires pour capturer, produire et […]
Go Oculus Go !
La réalité virtuelle est encore limitée par plusieurs freins, notamment celui des masques VR qui sont chers et dont la qualité visuelle est parfois médiocre. En haut de la pyramide, Oculus Rift et HTC Vive se concurrencent, mais sans vraiment tirer leur épingle du jeu. La donne pourrait changer avec […]
SATIS 2018 : Cinéma, Broadcast, Communication Audiovisuelle et même Intégration ! (Web TV)
Nous avons rencontré Stephan Faudeux, directeur de Génération Numérique et organisateur du Satis sur le plateau TV du Videoshare Festival, après nous avoir livré quelques chiffres clés concernant l’édition 2017, il nous présente les axes éditoriaux qui définissent l’identité de la prochaine édition…
Les résultats du 1er concours de photos 6DoF / 3D360 proposé par Kandao et Neotopy…
Le producteur VR Français NEOTOPY et le fabricant de caméras 360 KANDAO (distribué en France par Visual Impact) se sont associés pour lancer le premier concours de photos 3D360 6DoF (six degrés de liberté) au monde, intitulé Journey Along Z Axis.
Littlstar, nouvel entrant des plates-formes VR
Parmi les plates-formes de distribution de contenus VR, la start-up américaine Littlstar est en train de prendre une place de choix. C’est en effet la plate-forme qui propose l’expérience utilisateur la plus fluide pour naviguer au sein d’une multitude de contenus VR différents.
Le cinéma du futur :
en salles ou à la maison ?
Hier stupide, cette question nourrit désormais les discussions de tous les professionnels du secteur. Est-ce en salles ou bien sur une plate-forme, à la maison, que le public découvrira les prochains blockbusters ?
eSport : une première autour de la VR avec une compétition
MK2 et ES1 s’associent dans la démocratisation de cette nouvelle pratique pour permettre au grand public de découvrir l’esport en réalité virtuelle et de participer aux compétitions.
Le 360 Film Festival s’ouvre aux contenus en RA et aux grands formats !
Le 360 Film Festival a ouvert son appel à films le 19 Juin ! Présentant le meilleur de la production VR/360 indépendante depuis 2016, ce festival se fait désormais la vitrine de tous les contenus immersifs en accueillant, en plus des œuvres de réalité virtuelle/360, des expériences en réalité augmentée […]
Roland-Garros 2018 : France Télévisions anticipe son futur numérique…
Comme chaque année pour France Télévisions, le tournoi de tennis se fait le laboratoire d’expérimentations. Ainsi, entre autres, le groupe de chaînes publiques utilise en test de production l’écosystème 8K de Sharp dévoilé sur le dernier NAB : les caméras 8K du constructeur et l’un des premiers moniteurs 8K commercialisé au […]
MIFA 2018 : affluence record à Annecy ! (Interview Web TV Mickaël Marin)
Le Mifa, qui s’est cloturé samedi a battu des records d’affluence avec près de 3 800 participants (+ 22 % vs 2017) venus de 75 pays. Le rendez-vous, qui réunit chaque année professionnels et nouveaux talents de l’audiovisuel et du cinéma d’animation du monde entier, poursuit son développement avec une […]
“VR IN ONE DAY” ! Une journée de formation pour tout comprendre de la réalité virtuelle organisée par Commune Image
Le 4 juillet prochain se déroulera la formation VR In One Day au sein de la fabrique de cinéma : Commune Image.
Festival d’Annecy : dans les coulisses de l’expérience VR Musée de la symétrie
Sélectionnée au Festival international du film d’animation d’Annecy, qui se déroule du 11 au 16 juin, l’expérience en réalité virtuelle (VR) Musée de la symétrie, réalisée et animée par Paloma Dawkins et produite par l’Office national du film du Canada, est actuellement présentée dans le cadre de la section VR@ANNECY qui comprend 11 expériences en réalité virtuelle, choisies parmi […]